CharacterHit Struktur

Definition

Stellt Informationen über ein Zeichen dar, das in einer Symbolfolge ermittelt wurde.

public value class CharacterHit : IEquatable<System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit>
public struct CharacterHit : IEquatable<System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit>
type CharacterHit = struct
Public Structure CharacterHit
Implements IEquatable(Of CharacterHit)
Vererbung
CharacterHit
Implementiert

Hinweise

Die CharacterHit Struktur enthält Informationen über den Index des ersten Zeichens, das getroffen wurde, sowie Informationen über die führende oder nachfolgende Kante.

Konstruktoren

CharacterHit(Int32, Int32)

Initialisiert eine neue Instanz der CharacterHit-Struktur.

Eigenschaften

FirstCharacterIndex

Ruft den Index des ersten ermittelten Zeichens ab.

TrailingLength

Ruft den Längenwert für den nachfolgenden Rand des Zeichen ab, das ermittelt wurde.

Methoden

Equals(CharacterHit)

Bestimmt, ob die CharacterBufferReference und das aktuelle CharacterBufferReference-Objekt gleich sind.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt und das aktuelle CharacterBufferReference-Objekt gleich sind.

GetHashCode()

Dient als Hashfunktion für CharacterBufferReference. Sie eignet sich für die Verwendung in Hashalgorithmen und Datenstrukturen, z. B. einer Hashtabelle.

Operatoren

Equality(CharacterHit, CharacterHit)

Überprüft zwei CharacterBufferReference-Zeichenfolgen auf Gleichheit.

Inequality(CharacterHit, CharacterHit)

Überprüft zwei CharacterBufferReference-Zeichenfolgen auf Ungleichheit.

Gilt für:

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