Einführung in den neuen Microsoft Teams-Client
Wichtig
Der klassische Teams-Client wird voraussichtlich bis zum 31. März 2024 veraltet sein.
Der neue Microsoft Teams-Client wird unter Berücksichtigung der Leistung von Grund auf neu konzipiert. Es ist schneller, einfacher, intelligenter und flexibel, um Eine bessere Erfahrung für Ihre Apps und Benutzer zu bieten. Der neue Teams-Client unterstützt alle vorhandenen Teams-App-Funktionen mit Ausnahme der Registerkarten für adaptive Karten. Wenn Sie über eine App verfügen, die in klassischen Teams ausgeführt wird, wird die App wahrscheinlich ohne Probleme im neuen Teams-Client ausgeführt.
Im Folgenden sind die Vorteile des neuen Teams-Clients aufgeführt:
Der neue Teams-Client verwendet die Evergreen-Version von Microsoft Edge WebView2, um sicherzustellen, dass der Teams-Client immer auf dem neuesten Stand mit den neuesten Fixes und Verbesserungen ist, die in Microsoft Edge und Chromium verfügbar sind.
Der neue Teams-Client wurde unter Berücksichtigung der Leistung von Grund auf neu erstellt und umfasst die gesamte Plattforminfrastruktur, die für das Bootstrapping Ihrer App und die Stromversorgung der von ihr verwendeten SDK-APIs verantwortlich ist.
Sie können die folgende Eigenschaft verwenden, um ihre App-Nutzung im neuen Teams- oder klassischen Teams-Client zu identifizieren:
- Für TeamsJS v1.x:
hostName
- Für TeamsJS v2.x:
AppHostInfo
Hinweis
Wenn hostName nicht definiert ist, gehen Sie davon aus, dass Ihre App im klassischen Teams-Client ausgeführt wird.
Der klassische Teams-Client wird mithilfe des teams
Felds dargestellt, und der neue Teams-Client wird mithilfe des teamsModern
Felds dargestellt.
Zeitachsen und Rollout
Um einen reibungslosen Übergang zu gewährleisten, ist ein stufenweiser Rollout der neuen Plattform geplant.
Verfügbarkeit aller Plattformfeatures aus klassischen Teams: Alle Apps sind im neuen Teams-Client verfügbar. Alle Plattformfeatures mit Ausnahme der unter Einschränkungen aufgeführten Features sind jetzt verfügbar.
Begrenzungen
Hinweis
- Der neue Teams-Client wird in Windows- und Mac-Clients und Government Community Cloud (GCC) und GCC-High-Umgebungen unterstützt.
- Wir empfehlen Ihnen, die Funktionalität von Apps, Registerkarten, Messaging-Erweiterungen, Bots und Link-Entflechtung auf Windows- und Mac-Clients sowie GCC- und GCC-High-Umgebungen zu testen, nachdem Sie vom klassischen Teams-Client auf den neuen Teams-Client gewechselt haben.
Die folgenden Teams-Features werden im neuen Teams-Client nicht unterstützt:
Das Zwischenspeichern von Apps wird im neuen Teams-Client nicht unterstützt.
Das Generieren eines Deep-Links zum Freigeben von Inhalten für besprechungsbezogene Besprechungen wird im neuen Teams-Client nicht unterstützt.
Die folgenden Teams-Features sind veraltet und werden im neuen Teams-Client nicht unterstützt:
Registerkarten für adaptive Karten werden im neuen Teams-Client nicht unterstützt. Der klassische Teams-Client wird voraussichtlich bis zum 31. März 2024 veraltet sein. Wenn Ihre App Registerkarten mit adaptiven Karten verwendet, empfiehlt es sich, die Registerkarte als webbasierte Registerkarte neu zu erstellen. Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen von Registerkarten für Teams.
Die
window.alert
APIs ,window.confirm
undwindow.prompt
, die zum Anzeigen eines Dialogfelds verwendet werden, werden im neuen Teams-Client nicht unterstützt. Es wird empfohlen, ein Dialogfeld innerhalb Ihres eigenen Frames zu rendern, z. B. mithilfe des Fluent V9-Dialogfelds oder mithilfe der Microsoft Teams JavaScript-Clientbibliothek (TeamsJS), um ein Teams-Dialogfeld mit adaptiver Karte oder einem geschachtelten<iframe>
anzuzeigen.Standort - und Medien-APIs werden im neuen Teams-Client nicht unterstützt. Wir empfehlen die Verwendung von HTML5 Geolocation und Medien.
Weitere Informationen zu bekannten Problemen und Lücken im neuen Teams-Client finden Sie unter Neue Microsoft Teams.
Wenn Ihre App im klassischen Teams-Client einwandfrei funktioniert, aber Probleme in den neuen Teams aufweist, melden Sie ein Problem auf GitHub. Bitten Sie Sie bei anderen Problemen, ein Problem mit Support und Feedback zu melden.