Interaktives Beispiel für 2D in 3D
Aktualisiert: November 2007
Dieses Beispiel zeigt, wie Sie interaktiven 2D-Inhalt, in diesem Fall eine Schaltfläche, mithilfe der Viewport2DVisual3D-Klasse in ein 3D-Objekt einfügen.
In diesem Beispiel soll nur ein bestimmtes Feature von Windows Presentation Foundation veranschaulicht werden, daher werden die bewährten Methoden für die Anwendungsentwicklung nicht befolgt. Ausführliche Informationen über empfohlene Vorgehensweisen bei der Anwendungsentwicklung für Windows Presentation Foundation (WPF) und Microsoft .NET Framework finden Sie unter folgenden Themen:
Eingabehilfen – Bewährte Methoden für Eingabehilfen
Sicherheit - Windows Presentation Foundation-Sicherheit
Lokalisierung – Übersicht über WPF-Globalisierung und -Lokalisierung
Leistung – Optimieren der Leistung: Datenbindung
Erstellen des Beispiels
Installieren Sie das Windows Software Development Kit (SDK) und öffnen Sie dessen Buildumgebungs-Befehlsfenster. Zeigen Sie im Startmenü auf Alle Programme und Microsoft Windows SDK, und klicken Sie dann auf CMD Shell.
Laden Sie das Beispiel, normalerweise aus der Software Development Kit (SDK)-Dokumentation, auf Ihre Festplatte herunter.
Um das Beispiel über das Buildumgebungs-Befehlsfenster zu erstellen, wechseln Sie zum Quellverzeichnis des Beispiels. Geben Sie an der Eingabeaufforderung MSBUILD ein.
Um das Beispiel mit in Microsoft Visual Studio zu erstellen, laden Sie die Projektmappe oder Projektdatei des Beispiels, und drücken Sie STRG+UMSCHALT+B.
Ausführen des Beispiels
Um das kompilierte Beispiel über das Buildumgebungs-Befehlsfenster auszuführen, führen Sie die EXE-Datei aus dem Ordner Bin\Debug oder Bin\Release, die unter dem Quellcodeordner des Beispiels enthalten sind, aus.
Um das kompilierte Beispiel in Visual Studio mit Debuggen auszuführen, drücken Sie F5.