Entwicklungsumgebung (Vorgehensweise in Visual C++)
Aktualisiert: November 2007
Diese Seite enthält Links zu Hilfethemen, die zu der Entwicklungsumgebung für Visual C++ gehörende Aufgaben behandeln. Informationen zu weiteren Kategorien häufiger Aufgaben, die in der Hilfe behandelt werden, finden Sie unter Vorgehensweise in Visual C++.
Visual Studio-Grundlagen
Hilfe zur Hilfe (Hilfe zu Microsoft Document Explorer)
Enthält Informationen zur Verwendung von Microsoft Document Explorer und den verschiedenen verfügbaren Hilfeauflistungen.Einführung in Visual C++ für UNIX-Benutzer
Enthält Informationen für UNIX-Benutzer, die noch keine Erfahrungen mit Visual C++ sammeln konnten und Visual C++ produktiv einsetzen möchten.Einführung in die Visual Studio-IDE (C++)
Veranschaulicht das Erstellen eines neuen C++-Standardprogramms und das Testen seiner Funktionalität mithilfe der Features, die dem C++-Entwickler in Visual Studio zur Verfügung stehen.Kompilieren eines C++-Programms für die CLR in Visual Studio (C++)
Veranschaulicht, wie Visual Studio zum Kompilieren eines Visual C++-Programms verwendet wird.Debuggen in Visual Studio
Veranschaulicht, wie Sie mithilfe von Visual Studio an Prozedurpositionen anhalten, Speicher- und Registerwerte überprüfen, Variablen ändern, den Meldungsaustausch überwachen und genau verfolgen können, wie der Code funktioniert bzw. nicht funktioniert.
Projektmappen und Projekte
Erstellen eines C++-Standardprogramms (C++)
Veranschaulicht das Erstellen eines neuen Projekts, das Hinzufügen einer neuen Datei zu dem Projekt, das Bearbeiten der Datei, um C++-Code hinzuzufügen, sowie das anschließende Kompilieren und Ausführen des Programms mit Visual Studio.Erstellen einer Windows Forms-Anwendung mit .NET Framework (C++)
Erstellt eine Windows Forms-Anwendung mit mehreren Standardsteuerelementen aus der Toolbox.Erstellen eines Windows Forms-Steuerelements (C++)
Erstellt ein Windows Forms-Steuerelement, eine Komponente, die in einer Windows Forms-Anwendung verwendet werden kann.Gewusst wie: Erstellen eines C++-Projekts aus vorhandenem Code
Erläutert das Erstellen eines Visual C++-Projekts mithilfe des Assistenten zum Erstellen von Projekten aus vorhandenen Codedateien.Erstellen eines Makefile-Projekts
Veranschaulicht das Erstellen eines Makefile-Projekts mit dem Makefile-Projekt-Assistent.Exemplarische Vorgehensweise : Verwenden profilgesteuerter Optimierung
Veranschaulicht, wie die profilgesteuerte Optimierung (PGO) für unterschiedliche Szenarien verwendet wird. Diese reichen von einfachen Implementierungen, die PGO-Buildmenüs in der integrierten Entwicklungsumgebung von Visual Studio (IDE) verwenden, bis hin zu Szenarien, die benutzerdefinierte Konfigurationen erfordern.Gewusst wie: Anzeigen von Aufrufdiagrammen
Erläutert, wie Aufrufdiagramme mit dem Aufrufbrowser angezeigt werden.Gewusst wie: Anzeigen von Vererbungsdiagrammen
Erläutert die Verwendung der Klassenansicht zum Durchsuchen von Vererbungsbeziehungen.Gewusst wie: Ausführen von Builds mit mehreren Prozessoren in der IDE
Beschreibt das Ausführen von Builds mit mehreren Prozessoren in der IDE.Gewusst wie: Hinzufügen neuer Eigenschaftenblätter zu C++-Projekten
Beschreibt das Erstellen neuer Eigenschaftenblätter (C++) und deren anschließendes Hinzufügen zu Visual C++-Projekten.Gewusst wie: Erben von Projekteinstellungen von Eigenschaftenblättern
Beschreibt, wie Sie angeben, dass das Visual C++-Projekt oder das Projekteigenschaftenblatt seine Projektkonfiguration von einem Eigenschaftenblatt erbt.Gewusst wie: Organisieren von Projektausgabedateien für Builds
Beschreibt die empfohlenen Vorgehensweisen zum Organisieren von Projektausgabedateien.
Optionen für Visual C++-Compiler und Linker
.LIB-Dateien als Linkereingabe
Erläutert, wie Sie LIB-Dateien als Linker-Eingabe in die Entwicklungsumgebung eingeben.Erstellen von Browseinformationsdateien: Übersicht
Erläutert, wie Sie eine kleinere BSC-Datei erstellen und Browserinformationen aus verschiedenen Projekten in einer Browserdatei (.bsc) kombinieren.Ausschließen von Dateien aus der Abhängigkeitsprüfung
Erläutert, wie Sie Dateien aus der Abhängigkeitsprüfung ausschließen.Gewusst wie: Erstellen eines Releasebuilds
Erläutert, wie Sie ein Releasebuild des Programms erzeugen.Gewusst wie: Debuggen eines Releasebuilds
Erläutert, wie Sie ein Releasebuild des Programms debuggen.Gewusst wie: Festlegen der LIB.EXE-Optionen in der Visual Studio-Entwicklungsumgebung
Erläutert, wie Sie LIB.EXE-Optionen in der Visual Studio-Entwicklungsumgebung festlegen.
Vorkompilierte Header
Erstellen vorkompilierter Headerdateien
Beschreibt die vom Microsoft C- und C++-Compiler für das Vorkompilieren von beliebigem C- oder C++-Code bereitgestellten Optionen, einschließlich Inlinecode.Wann sollte Quellcode vorkompiliert werden?
Beschreibt, wann die Verwendung vorkompilierter Header angemessen ist.Zwei Methoden für das Vorkompilieren von Code
Beschreibt die zwei Möglichkeiten zum Vorkompilieren von Code: automatische Vorkompilierung und manuelle Vorkompilierung.Konsistenzregeln für vorkompilierte Header
Erläutert Richtlinien, die Ihnen die effizientere Verwendung von vorkompilierten Headern ermöglichen.Verwenden von vorkompilierten Headern in einem Projekt
Beschreibt eine Methode zum Verwenden der Optionen für die manuelle Headervorkompilierung in einem Projekt.
Editor
Code- und Text-Editor
Enthält eine Einführung in den Code- und Text-Editor, dem Textverarbeitungsprogramm der integrierten Entwicklungsumgebung (IDE).Verwenden von IntelliSense
Erläutert die Verwendung von IntelliSense zum Suchen der benötigten Informationen und zum direkten Einfügen von Sprachelementen in den Code.
DIA SDK
- Querying the .pdb File
Erläutert, wie Sie eine PDB-Datei abfragen.
Siehe auch
Konzepte
Referenz
Debuggen, Testen und Bereitstellung (Vorgehensweise in Visual C++)