Verwenden von mehreren Plattformen als Ziel in systemeigenen Geräteprojekten

Aktualisiert: November 2007

Mithilfe von Visual Studio können Sie ein einzelnes Geräteprojekt erstellen, das mehrere Geräteplattformen als Ziel verwendet, z. B. Pocket PC 2003 und Smartphone 2003.

Es gibt zwei Methoden, ein Geräteprojekt für mehrere Plattformen einzurichten:

Wenn Sie im Anwendungs-Assistenten für das Projekt auf der Seite Plattformen mehrere Plattformen auswählen, wird für jede einzelne Plattform eine Ressourcendatei generiert und konfiguriert. Wenn Sie hingegen eine Plattform hinzufügen, nachdem Sie das Projekt erstellt haben, müssen Sie die Plattform und die zugehörige Ressourcendatei manuell hinzufügen. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Ressourcen auf mehreren Plattformen.

Siehe auch

Aufgaben

Erstellen von Projekten mit Anwendungs-Assistenten

Konzepte

MFC für Windows CE, C++-Assistenten

Weitere Ressourcen

Erstellen und Portieren von Visual C++-Geräteprojekten