Einschränkungen nach dem Erstellen systemeigener Geräteprojekte
Aktualisiert: November 2007
In diesem Abschnitt werden die Einschränkungen aufgelistet, die auf systemeigene C++-Anwendungen für intelligente Geräte im Vergleich zu systemeigenen Anwendungen für den Desktop zutreffen.
Unterschiede zwischen Desktopprojekten und systemeigenen Geräteprojekten
Weitere Informationen zum Erstellen von C++-Geräteprojekten finden Sie unter C++-Klassen-Assistenten für Geräteprojekte.
Informationen zum Filtern von Hilfethemen und Verweisen finden Sie unter Gewusst wie: Optimieren der Hilfe für die Entwicklung für intelligente Geräte.
Informationen zu Unterschieden der Benutzeroberfläche zwischen Projekten finden Sie unter Benutzeroberflächenreferenz für Geräte
Informationen zum Entwickeln von ATL-Geräteprojekten finden Sie unter Unterschiede zwischen der ATL für Geräte und der Standard-ATL.
Informationen zum Entwickeln von MFC-Geräteprojekten finden Sie unter Unterschiede zwischen MFC C++ für Geräte und Standard-MFC und Eindeutige Klassen in MFC für Geräte
Informationen zur C++-Geräteentwicklung finden Sie unter Referenz zur C++-Standardbibliothek für Geräte.
Informationen zum Verwenden von Ressourcen mit Geräteprojekten finden Sie unter Verwenden von Ressourcen auf mehreren Plattformen.
Informationen zu Compilerschaltern finden Sie unter Compiler für Projekte für intelligente Geräte.
Informationen zum Debuggen von Geräteprojekten finden Sie unter Debuggen von Geräteprojekten
Informationen zum Verpacken von Geräteprojekten finden Sie unter Verpacken von Gerätelösungen für die Bereitstellung
Siehe auch
Aufgaben
Gewusst wie: Finden von Hilfe zu ATL-Klassen und -Methoden, die für Geräte unterstützt werden
Gewusst wie: Finden von Hilfe zu MFC-Klassen und MFC-Methoden, die für Geräte unterstützt werden
Konzepte
Assistent zum Aktualisieren von eMbedded Visual C++ auf Visual Studio