Gewusst wie: Zugriff auf Entwicklungscomputerdateien vom Emulator aus

Aktualisiert: November 2007

In den folgenden Schritten wird veranschaulicht, wie vom Geräteemulator aus mithilfe von freigegebenen Ordnern auf Dateien auf dem Entwicklungscomputer zugegriffen werden kann.

Da Smartphone-Emulatoren normalerweise nicht über Dateiviewer verfügen, wird der Remotedatei-Viewer in den folgenden Testschritten für Smartphone verwendet. Weitere Informationen finden Sie unter Remotedatei-Viewer.

Hinweis:

Ihr Computer zeigt möglicherweise für einige der Elemente der Visual Studio-Benutzeroberfläche in der folgenden Anleitung andere Namen oder Standorte an. Diese Elemente sind von der jeweiligen Visual Studio-Version und den verwendeten Einstellungen abhängig. Weitere Informationen finden Sie unter Visual Studio-Einstellungen.

So richten Sie einen freigegebenen Ordner ein

  1. Erstellen Sie auf dem Entwicklungscomputer einen Ordner, der für den Entwicklungscomputer und den Geräteemulator freigegeben ist.

  2. Klicken Sie im Menü Datei des Geräteemulators auf Konfigurieren.

  3. Geben Sie im Feld Freigegebener Ordner auf der Registerkarte Allgemein den freigegebenen Ordner auf dem Entwicklungscomputer ein, oder suchen Sie diesen Ordner.

  4. Klicken Sie auf OK.

So testen Sie den freigegebenen Ordner auf dem Pocket PC-Emulator

  1. Öffnen Sie im Pocket PC-Emulator den Datei-Explorer.

  2. Tippen Sie auf Mein Gerät, und wählen Sie es aus.

    Der Eintrag Speicherkarte ist der freigegebene Ordner.

So testen Sie den freigegebenen Ordner auf dem Smartphone-Emulator

  1. Zeigen Sie im Menü Start von Windows auf Alle Programme, zeigen Sie auf Microsoft Visual Studio 2008, zeigen Sie dann auf Visual Studio Remote Tools, und klicken Sie anschließend auf Remotedatei-Viewer.

  2. Wählen Sie unter Windows CE-Gerät auswählen den Smartphone-Emulator aus, und klicken Sie dann auf OK, um das Fenster Windows CE-Remotedatei-Viewer zu öffnen.

    Der Eintrag Speicherkarte ist der freigegebene Ordner.

Siehe auch

Weitere Ressourcen

Arbeiten mit intelligenten Geräten und Emulatoren