Windows-Anwendungen (Vorgehensweise in Visual C++)
Aktualisiert: November 2007
Diese Seite enthält Links zu Hilfethemen, die Aufgaben beim Erstellen von Windows-Anwendungen in Visual C++ behandeln. Informationen zu weiteren Kategorien häufiger Aufgaben, die in der Hilfe behandelt werden, finden Sie unter Vorgehensweise in Visual C++.
Windows Forms
Exemplarische Vorgehensweisen und Gewusst-wie-Themen für Windows Forms
Mit den hier aufgeführten exemplarischen Vorgehensweisen zu Windows Forms können Sie Windows Forms effektiv in eine Visual C++-Anwendung implementieren.Code für Windows Forms-Anwendungen
Zeigt anhand von Codebeispielen, wie allgemeine Programmieraufgaben in Windows Forms-Anwendungen ausgeführt werden.
MFC
MFC Fundamentals
Bietet eine Einführung in MFC und in die darin bereitgestellte, grundlegende Unterstützung zum Programmieren für Microsoft Windows.CWinApp: The Application Class
Beschreibt CWinApp, die Hauptanwendungsklasse in MFC, die Initialisierung, Ausführung und Beendigung einer Anwendung für das Betriebssystem Windows kapselt.Collections
Stellt die MFC-Auflistungen zum Verwalten von Objektgruppen vor.MFC Internet Programming Tasks
Enthält genaue Anweisungen dazu, wie Sie Anwendungen mit Internetunterstützung versehen.Serialization: Making a Serializable Class
Führt die fünf wichtigsten Schritte auf, um eine Klasse serialisierbar zu machen.Document Template Creation
Beschreibt das Erstellen eines Dokuments mithilfe einer Dokumentvorlage.Document/View Creation
Fasst die Dokumenttypen zusammen, die von einem Anwendungsobjekt erstellt werden: eine Dokumentvorlage, ein neu erstelltes Dokument und ein neu erstelltes Rahmenfenster.Creating New Documents, Windows, and Views
Beschreibt den Erstellungsprozess für Dokumente, Ansichten und Rahmenfenster.Exported DLL Function Entry Points
Beschreibt das AFX_MANAGE_STATE-Makro, mit dem bei einem Wechsel vom DLL-Modul zur DLL-Datei der aufrufenden Anwendung der korrekte globale Status beibehalten wird.Window Procedure Entry Points
Beschreibt, wie der Windows-Einstiegspunkt bestimmt wird.Idle Loop Processing
Beschreibt, wie Sie mithilfe der Leerlaufverarbeitung langwierige Verarbeitungsvorgänge "im Hintergrund" ausführen können.Exception Handling in MFC
Beschreibt die MFC-Mechanismen, die für die Behandlung von Ausnahmen zur Verfügung stehen.MAPI
Beschreibt MAPI (Microsoft Messaging Application Programming Interface), die Programmierschnittstelle für Entwickler von Clientnachrichtenanwendungen.How MFC Makes It Easier to Create Internet Client Applications
Beschreibt, wie MFC die Internetprotokolle für HTTP, FTP und Gopher in eine Anwendungsprogrammierschnittstelle höherer Ebene abstrahiert und so einen schnellen und direkten Weg bietet, um Anwendungen internetfähig zu machen.Declaring Message Handler Functions
Führt die geltenden Regeln und Konventionen für die Namen von Meldungshandlerfunktionen auf.How to: Display Command Information in the Status Bar
Beschreibt, wie Sie mithilfe der Statusleiste Benutzern wertvolle Hilfestellung leisten können, während diese die Maus über die einzelnen Menüelemente in der Anwendung bewegen.Deriving a Class from CObject
Beschreibt die erforderlichen Schritte zum Ableiten einer Klasse von CObject.Do I Have to Derive New Classes from CObject?
Erklärt, unter welchen Umständen das Ableiten einer Klasse von CObject zweckmäßig ist.What Does it Cost me to Derive a Class from CObject?
Beschreibt den zusätzlichen Aufwand beim Ableiten von CObject.