Befehl "Arbeitsspeicher auflisten"

Zeigt den Inhalt des angegebenen Speicherbereichs an.

Debug.ListMemory [/ANSI|Unicode] [/Count:number] [/Format:formattype]
[/Hex|Signed|Unsigned] [expression]

Argumente

  • expression
    Optional. Die Speicheradresse, an der die Anzeige des Arbeitsspeichers beginnen soll.

Schalter

  • /ANSI|Unicode
    Optional. Zeigt den Arbeitsspeicher in Form von Zeichen an, die den Bytes des Arbeitsspeichers, entweder ANSI oder Unicode, entsprechen.

  • /Count:number
    Optional. Bestimmt, wie viele Bytes des Arbeitsspeichers, beginnend mit expression, angezeigt werden sollen.

  • /Format:formattype
    Optional. Formattyp für das Anzeigen von Arbeitsspeicherinformationen im Fenster Arbeitsspeicher; kann die Werte OneByte, TwoBytes, FourBytes, EightBytes, Float (32-bit) oder Double (64-bit) annehmen. Wenn OneByte verwendet wird, steht /Unicode nicht zur Verfügung.

  • /Hex|Signed|Unsigned
    Optional. Gibt das Format für die Anzeige von Zahlen an: mit Vorzeichen, ohne Vorzeichen oder hexadezimal.

Hinweise

Anstatt einen Debug.ListMemory-Befehl mit allen Schaltern vollständig auszuschreiben, können Sie ihn auch über vordefinierte Aliase aufrufen, die über bestimmte, auf spezifische Werte voreingestellte Schalter verfügen. Anstelle der folgenden Eingabe:

>Debug.ListMemory /Format:float /Count:30 /Unicode

können Sie Folgendes schreiben:

>df /Count:30 /Unicode

Liste der verfügbaren Aliase für den Debug.ListMemory-Befehl:

Alias

Befehl und Schalter

d

Debug.ListMemory

da

Debug.ListMemory /Ansi

db

Debug.ListMemory /Format:OneByte

dc

Debug.ListMemory /Format:FourBytes /Ansi

dd

Debug.ListMemory /Format:FourBytes

df

Debug.ListMemory/Format:Float

dq

Debug.ListMemory /Format:EightBytes

du

Debug.ListMemory /Unicode

Beispiel

>Debug.ListMemory /Format:float /Count:30 /Unicode

Siehe auch

Referenz

Befehl "Aufrufliste auflisten"

Befehl "Threads auflisten"

Visual Studio-Befehle mit Argumenten

Befehlsfenster

Feld "Suchen"

Vordefinierte Visual Studio-Befehlsaliase