FileCodeModel-Schnittstelle
Ermöglicht den Zugriff auf programmgesteuerte Konstrukte in einer Quelldatei.
Namespace: EnvDTE
Assembly: EnvDTE (in EnvDTE.dll)
Syntax
'Declaration
<GuidAttribute("ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")> _
Public Interface FileCodeModel
[GuidAttribute("ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")]
public interface FileCodeModel
[GuidAttribute(L"ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")]
public interface class FileCodeModel
[<GuidAttribute("ED1A3F99-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")>]
type FileCodeModel = interface end
public interface FileCodeModel
Der FileCodeModel-Typ macht die folgenden Member verfügbar.
Eigenschaften
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
CodeElements | Ruft eine Auflistung von Codeelementen ab. | |
DTE | Ruft das Erweiterbarkeitsobjekt der obersten Ebene ab. | |
Language | Ruft die zum Schreiben des Codes verwendete Programmiersprache ab. | |
Parent | Ruft das unmittelbar übergeordnete Objekt eines FileCodeModel-Objekts ab. |
Zum Seitenanfang
Methoden
Name | Beschreibung | |
---|---|---|
AddAttribute | Erstellt ein neues Attributcodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein. | |
AddClass | Erstellt ein neues Klassencodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein. | |
AddDelegate | Erstellt ein neues Delegatcodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein. | |
AddEnum | Erstellt ein neues Enumerationscodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein. | |
AddFunction | Erstellt ein neues Funktionscodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein. | |
AddInterface | Erstellt ein neues Schnittstellencodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein. | |
AddNamespace | Erstellt ein neues Namespacecodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein. | |
AddStruct | Erstellt ein neues Strukturcodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein. | |
AddVariable | Erstellt ein neues Variablencodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein. | |
CodeElementFromPoint | Gibt ein Codeelement an einer bestimmten Position in einer Quelldatei zurück. | |
Remove | Entfernt das angegebene Codeelement aus der Quelldatei. |
Zum Seitenanfang
Hinweise
Das FileCodeModel-Objekt bildet den Stamm des Codemodells für ein Projektelement oder eine Datei.