Debugger.Parent-Eigenschaft
Ruft das unmittelbar übergeordnete Objekt eines Debugger-Objekts ab.
Namespace: EnvDTE
Assembly: EnvDTE (in EnvDTE.dll)
Syntax
'Declaration
ReadOnly Property Parent As DTE
Get
DTE Parent { get; }
property DTE^ Parent {
DTE^ get ();
}
abstract Parent : DTE
function get Parent () : DTE
Eigenschaftswert
Typ: EnvDTE.DTE
Ein DTE-Objekt.
Hinweise
Die Parent-Eigenschaft gibt das unmittelbar übergeordnete Element an das Objekt zurück.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie die Parent-Eigenschaft verwendet wird.
So testen Sie diese Eigenschaft
- Öffnen Sie das Zielprojekt, und führen Sie das Add-In aus.
public static void Parent(DTE dte)
{
// Setup the debug Output window.
Window w = (Window)dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
w.Visible = true;
OutputWindow ow = (OutputWindow)w.Object;
OutputWindowPane owp = ow.OutputWindowPanes.Add("Parent Property Test");
owp.Activate();
EnvDTE.Debugger debugger = dte.Debugger;
owp.OutputString("The name of the debugger parent: " + debugger.Parent.Name);
}
Shared Sub ParentProperty(ByRef dte As EnvDTE.DTE)
MessageBox.Show("The name of the debugger parent: " + dte.Debugger.Parent.Name, _
"Debugger Test - Parent Property Test")
End Sub
.NET Framework-Sicherheit
- Volle Vertrauenswürdigkeit für den unmittelbaren Aufrufer. Dieser Member kann von nur teilweise vertrauenswürdigem Code nicht verwendet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Bibliotheken aus teilweise vertrauenswürdigem Code.
Siehe auch
Referenz
Weitere Ressourcen
Gewusst wie: Kompilieren und Ausführen der Codebeispiele für das Automatisierungsobjektmodell