Windows Sockets: Konvertieren von Zeichenfolgen
Dieser Artikel und zwei Begleit artikel beschreiben verschiedene Probleme bei der Windows Socket-Programmierung.Dieser Artikel enthält das Konvertieren von Zeichenfolgen.Die anderen Probleme werden in Windows-Sockets: Blockieren und Windows-Sockets: Bytereihenfolge behandelt.
Wenn Sie von der Klasse ableiten oder CAsyncSocket verwenden, müssen Sie diese Probleme verwalten.Wenn Sie von der Klasse ableiten, oder verwenden CSocket MFC sie für Sie verwaltet.
Konvertieren von Zeichenfolgen
Wenn Sie zwischen Anwendungen kommunizieren, die die Zeichenfolgen verwenden, die in unterschiedlichen Formaten Breitzeichen, z. B. Unicode oder MBCS) (Multibyte-Zeichensätzen gespeichert oder zwischen einer Anwendung und einer dieser mithilfe von ANSI-Zeichenfolgen, müssen Sie die Konvertierungen sich unter CAsyncSocket verwalten.Das CArchive-Objekt, das mit einem CSocket-Objekt verwendet wird, verwaltet diese Konvertierung für Sie von den Funktionen der Klasse CString.Weitere Informationen finden Sie auf der Windows Socket-Spezifikation, in Windows SDK.
Weitere Informationen finden Sie unter: