Bearbeiten-Formate

  • Führt automatisch simsen ES_AUTOHSCROLL um 10 Zeichen wenn der Benutzer ein Zeichen am Ende der Zeile.Wenn der Benutzer die EINGABETASTE drückt, wird das Steuerelement den gesamten Text an Position 0 Bildlauf durch.

  • Führt im Inhalt einen Bildlauf um eine Seite nach oben simsen automatisch ES_AUTOVSCROLL, wenn der Benutzer die EINGABETASTE drückt, in der letzten Zeile.

  • ES_CENTER simsen Mittelpunkte in einem einzeiligen oder mehrzeiligen Bearbeitungssteuerelement.

  • ES_LEFT Belassene-richtet Text in einem einzeiligen oder mehrzeiligen Bearbeitungssteuerelement aus.

  • ES_LOWERCASE werden alle Zeichen in Kleinbuchstaben, während sie im Bearbeitungssteuerelement eingegeben werden.

  • Ein mehrzeiliges Bearbeitungssteuerelement ES_MULTILINE legt diesen fest.(Der Standardwert ist einzelne Textzeile.) Wenn das ES_AUTOVSCROLL Format angegeben ist, wird das Bearbeitungssteuerelement so viele Zeilen als mögliches vertikal an und führt einen Bildlauf wenn der Benutzer die EINGABETASTE drückt.Wenn ES_AUTOVSCROLL nicht angegeben ist, wird das Bearbeitungssteuerelement so viele Zeilen als mögliches und Signaltone an, wenn die EINGABETASTE gedrückt wird, wenn keine weiteren Zeilen angezeigt werden können.Wenn das ES_AUTOHSCROLL Format angegeben ist, wird das mehrzeiligen Bearbeitungssteuerelement automatisch horizontal Bildlauf wenn die Einfügemarke hinter den rechten Rand des Steuerelements an.So erstellen Sie eine neue Zeile zuschalten, muss der Benutzer die EINGABETASTE drücken.Wenn ES_AUTOHSCROLL nicht angegeben ist, wird das Steuerelement automatisch Wörtern an den Anfang der nächsten Zeile; wenn dies erforderlich ist Außerdem wird eine neue Zeile eingefügt, wenn die EINGABETASTE gedrückt wird gestartet.Die Position des Textumbruchs wird durch die Fenstergröße festlegt.Wenn die Fenstergröße geändert wird, ändert sich die Position der den Zeilenumbruch und der Text wird erneut angezeigt.Mehrzeilige Bearbeitungssteuerelemente können Bildlaufleisten.Ein Bearbeitungssteuerelement mit Bildlaufleisten Bildlaufleisten eigene Verarbeitung der Meldungen.Bearbeitungssteuerelemente ohne Bildlaufleisten führen einen Bildlauf wie oben beschrieben und verarbeitet alle Bildlaufmeldungen, die durch das übergeordnete Fenster gesendet werden.

  • ES_NOHIDESEL normalerweise ein Bearbeitungssteuerelement blendet die Auswahl, wenn das Steuerelement den Eingabefokus verliert und kehrt die Markierung um, wenn das Steuerelement den Eingabefokus erhält.ES_NOHIDESEL angibt, löscht diese Standardaktion.

  • ES_NUMBER werden nur die im Bearbeitungssteuerelement Ziffern eingegeben werden sollen.

  • ES_OEMCONVERT Text, der in das Bearbeitungssteuerelement eingegeben wird, wird im ANSI-Zeichensatz an den OEM-Zeichensatz und dann wieder in ANSI-Zeichen konvertiert.Dadurch wird eine ordnungsgemäße Zeichenumsetzung sicher, dass die Anwendung die Funktion AnsiToOem Windows aufruft, um eine ANSI-Zeichenfolge im Bearbeitungssteuerelement in OEM-Zeichen zu konvertieren.Dieses Format ist nützlich für Bearbeitungssteuerelemente besonders hilfreich, die Dateinamen enthalten.

  • ES_PASSWORD zeigt alle Zeichen wie ein Sternchen (*) wie sie im Bearbeitungssteuerelement eingegeben werden.Eine Anwendung kann die SetPasswordChar-Memberfunktion verwenden, um das Zeichen ändern, das angezeigt wird.

  • ES_READONLY wird verhindert, dass Benutzer die Eingabe oder das Bearbeiten des Texts im Bearbeitungssteuerelement.

  • ES_RIGHT RIGHT-richtet Text in einem einzeiligen oder mehrzeiligen Bearbeitungssteuerelement aus.

  • ES_UPPERCASE werden alle Zeichen in Großbuchstaben, während sie im Bearbeitungssteuerelement eingegeben werden.

  • ES_WANTRETURN gibt an, dass ein Wagenrücklaufzeichen eingefügt wird, wenn der Benutzer die EINGABETASTE während der Eingabe von Text in einem mehrzeiligen Bearbeitungssteuerelement in einem Dialogfeld drückt.Ohne dieses Format wirkt sich das Drücken der EINGABETASTE denselben Effekt, der die Dialogfelder, drücken Sie Pushbutton den Standardwert aufweisen.Dieses Format hat keine Auswirkungen auf ein einzeiliges Bearbeitungssteuerelement.

Siehe auch

Referenz

CEdit::Create

Edit Control Styles

Weitere Ressourcen

Stile wird von MFC