CMFCVisualManager::OnDrawMenuScrollButton

Das Framework ruft diese Methode auf, wenn eine Menübildlaufschaltfläche zeichnet.

virtual void OnDrawMenuScrollButton(
   CDC* pDC,
   CRect rect,
   BOOL bIsScrollDown,
   BOOL bIsHighlited,
   BOOL bIsPressed,
   BOOL bIsDisabled
);

Parameter

  • [in] pDC
    Ein Zeiger auf einem Gerätekontext.

  • [in] rect
    Ein Rechteck, das die Grenzen der Bildlaufschaltfläche angibt.

  • [in] bIsScrollDown
    Ein boolescher Wert, der angibt, welche Art der Schaltfläche der visuelle Manager zeichnet.Ein Wert von TRUE gibt den visuellen Manager zeichnet ein unten Knöpfung an.

  • [in] bIsHighlited
    Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Schaltfläche hervorgehoben wird.

  • [in] bIsPressed
    Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Schaltfläche gedrückt wird.

  • [in] bIsDisabled
    Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Schaltfläche deaktiviert wird.

Hinweise

Überschreiben Sie diese Methode in einem abgeleiteten visuellen Manager, um die Darstellung von Menübildlaufschaltflächen anzupassen.Menübildlaufschaltflächen werden am Rand der Popupmenüs, wenn die gesamte Höhe der Menüelemente die Höhe des Popupmenüs überschreitet.

Anforderungen

Header: afxvisualmanager.h

Siehe auch

Referenz

CMFCVisualManager-Klasse

Hierarchien-Diagramm