CMFCVisualManager::OnDrawMenuScrollButton
Das Framework ruft diese Methode auf, wenn eine Menübildlaufschaltfläche zeichnet.
virtual void OnDrawMenuScrollButton(
CDC* pDC,
CRect rect,
BOOL bIsScrollDown,
BOOL bIsHighlited,
BOOL bIsPressed,
BOOL bIsDisabled
);
Parameter
[in] pDC
Ein Zeiger auf einem Gerätekontext.[in] rect
Ein Rechteck, das die Grenzen der Bildlaufschaltfläche angibt.[in] bIsScrollDown
Ein boolescher Wert, der angibt, welche Art der Schaltfläche der visuelle Manager zeichnet.Ein Wert von TRUE gibt den visuellen Manager zeichnet ein unten Knöpfung an.[in] bIsHighlited
Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Schaltfläche hervorgehoben wird.[in] bIsPressed
Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Schaltfläche gedrückt wird.[in] bIsDisabled
Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Schaltfläche deaktiviert wird.
Hinweise
Überschreiben Sie diese Methode in einem abgeleiteten visuellen Manager, um die Darstellung von Menübildlaufschaltflächen anzupassen.Menübildlaufschaltflächen werden am Rand der Popupmenüs, wenn die gesamte Höhe der Menüelemente die Höhe des Popupmenüs überschreitet.
Anforderungen
Header: afxvisualmanager.h