CDrawingManager::PrepareShadowMask
Erstellt eine Bitmap, die als Schatten verwendet werden kann.
static HBITMAP __stdcall PrepareShadowMask (
int nDepth,
COLORREF clrBase,
int iMinBrightness = 0,
int iMaxBrightness = 100
);
Parameter
[in] nDepth
Die Breite und Höhe des Schattens.[in] clrBase
Die Farbe des Schattens.[in] iMinBrightness
Die minimale Helligkeit Schatten.[in] iMaxBrightness
Die maximale Helligkeit Schatten.
Rückgabewert
Ein Handle zur erstellten Bitmap, wenn diese Methode erfolgreich ist; andernfalls NULL.
Hinweise
Wenn nDepth auf 0 festgelegt ist, gibt Beendigung dieser Methode und NULL zurück.Wenn nDepth kleiner als 3 ist, werden die Breite und Höhe des Schattens auf 3 Pixel festgelegt.
Anforderungen
Header: afxdrawmanager.h