CD2DGeometry::Widen

Erweitert die Geometrie um den angegebenen Strich und schreibt das Ergebnis in eine ID2D1SimplifiedGeometrySink, nachdem es mit der angegebenen Matrix transformiert und mit der angegebenen Toleranz vereinfacht wurde.

BOOL Widen(
   FLOAT strokeWidth,
   ID2D1StrokeStyle* strokeStyle,
   const D2D1_MATRIX_3X2_F& worldTransform,
   ID2D1SimplifiedGeometrySink* geometrySink,
   FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;

Parameter

  • strokeWidth
    Die Menge, um die die Geometrie erweitert werden soll.

  • strokeStyle
    Das Format des Strichs, das auf die Geometrie angewendet werden soll, oder NULL.

  • worldTransform
    Die Transformation, die nach dem Erweitern auf die Geometrie angewendet werden soll.

  • geometrySink
    Die ID2D1SimplifiedGeometrySink, an die die vergrößerte Geometrie angefügt wird.

  • flatteningTolerance
    Die maximalen Grenzen für die Entfernung zwischen Punkten in der polygonalen Approximation der Geometrie.Kleinere Werte liefern genauere Ergebnisse, führen jedoch zu einer langsameren Ausführung.

Rückgabewert

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird TRUE zurückgegeben.Andernfalls wird FALSE zurückgegeben.

Anforderungen

Header: afxrendertarget.h

Siehe auch

Referenz

CD2DGeometry-Klasse