AFX_GLOBAL_DATA::D2D1MakeRotateMatrix

Erstellt eine Drehtransformation, die sich in einem angegebenen Winkel um einen angegebenen Punkt dreht.

HRESULT D2D1MakeRotateMatrix(
   FLOAT angle,
   D2D1_POINT_2F center,
   D2D1_MATRIX_3X2_F *matrix
);

Parameter

  • angle
    Der Winkel der Drehung im Uhrzeigersinn in Grad.

  • center
    Der Punkt, um den gedreht wird.

  • matrix
    Enthält nach dem Beenden dieser Methode die neue Drehtransformation.Sie müssen Speicher für diesen Parameter reservieren.

Rückgabewert

Gibt S_OK zurück, wenn erfolgreich, oder andernfalls einen Fehlerwert.

Anforderungen

Header: afxglobals.h

Siehe auch

Referenz

AFX_GLOBAL_DATA-Struktur