CD2DTextFormat::CD2DTextFormat

Erstellt ein CD2DTextFormat-Objekt.

CD2DTextFormat(
   CRenderTarget* pParentTarget,
   const CString& strFontFamilyName,
   FLOAT fontSize,
   DWRITE_FONT_WEIGHT fontWeight = DWRITE_FONT_WEIGHT_NORMAL,
   DWRITE_FONT_STYLE fontStyle = DWRITE_FONT_STYLE_NORMAL,
   DWRITE_FONT_STRETCH fontStretch = DWRITE_FONT_STRETCH_NORMAL,
   const CString& strFontLocale = _T(""),
   IDWriteFontCollection* pFontCollection = NULL,
   BOOL bAutoDestroy = TRUE
);

Parameter

  • pParentTarget
    Ein Zeiger auf das Renderziel.

  • strFontFamilyName
    Ein CString-Objekt, das den Namen der Schriftfamilie enthält.

  • fontSize
    Die logische Größe der Schriftart in DIP ("geräteunabhängige Pixel")-Einheiten.Ein DIP entspricht 1/96 Zoll.

  • fontWeight
    Ein Wert, der die Schriftbreite für das Textobjekt angibt.

  • fontStyle
    Ein Wert, der den Schriftstil für das Textobjekt angibt.

  • fontStretch
    Ein Wert, der die Schriftstreckung für das Textobjekt angibt.

  • strFontLocale
    Ein CString-Objekt, das den Gebietsschemanamen enthält.

  • pFontCollection
    Ein Zeiger auf ein Schriftartauflistungs-Objekt.Wenn dies NULL ist, wird die Auflistung der Systemschriftarten angegeben.

  • bAutoDestroy
    Gibt an, dass das Objekt vom Besitzer (pParentTarget) zerstört wird.

Anforderungen

Header: afxrendertarget.h

Siehe auch

Referenz

CD2DTextFormat-Klasse