CRenderTarget::FillGeometry
Zeichnet das Innere der angegebenen Geometrie.
void FillGeometry(
CD2DGeometry* pGeometry,
CD2DBrush* pBrush,
CD2DBrush* pOpacityBrush = NULL
);
Parameter
pGeometry
Die zu zeichnende Geometrie.pBrush
Der Pinsel, der verwendet wurde, um das Innere der Geometrie zu zeichnen.pOpacityBrush
Die Deckkraftmaske, die auf die Geometrie angewendet werden soll; NULL für keine Deckkraftmaske.Wenn eine Deckkraftmaske (der opacityBrush-Parameter) angegeben wird, muss der Pinsel ein ID2D1BitmapBrush sein, dessen X- und Y-Erweiterungsmodi auf D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP festgelegt sind.Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Hinweise".
Anforderungen
Header: afxrendertarget.h