CRenderTarget::FillGeometry

Zeichnet das Innere der angegebenen Geometrie.

void FillGeometry(
   CD2DGeometry* pGeometry,
   CD2DBrush* pBrush,
   CD2DBrush* pOpacityBrush = NULL
);

Parameter

  • pGeometry
    Die zu zeichnende Geometrie.

  • pBrush
    Der Pinsel, der verwendet wurde, um das Innere der Geometrie zu zeichnen.

  • pOpacityBrush
    Die Deckkraftmaske, die auf die Geometrie angewendet werden soll; NULL für keine Deckkraftmaske.Wenn eine Deckkraftmaske (der opacityBrush-Parameter) angegeben wird, muss der Pinsel ein ID2D1BitmapBrush sein, dessen X- und Y-Erweiterungsmodi auf D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP festgelegt sind.Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Hinweise".

Anforderungen

Header: afxrendertarget.h

Siehe auch

Referenz

CRenderTarget Class