CRenderTarget::Destroy
Löscht eine oder mehrere Ressourcen
BOOL Destroy(
BOOL bDeleteResources = TRUE
);
Parameter
- bDeleteResources
Wenn bDeleteResources TRUE ist, werden alle Ressourcen, die sich in m_lstResources befinden, automatisch zerstört.
Rückgabewert
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird TRUE zurückgegeben.Andernfalls wird FALSE zurückgegeben
Anforderungen
Header: afxrendertarget.h