CRenderTarget::Destroy

Löscht eine oder mehrere Ressourcen

BOOL Destroy(
   BOOL bDeleteResources = TRUE
);

Parameter

  • bDeleteResources
    Wenn bDeleteResources TRUE ist, werden alle Ressourcen, die sich in m_lstResources befinden, automatisch zerstört.

Rückgabewert

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird TRUE zurückgegeben.Andernfalls wird FALSE zurückgegeben

Anforderungen

Header: afxrendertarget.h

Siehe auch

Referenz

CRenderTarget Class