CD2DGeometry::GetWidenedBounds
Ruft die Grenzen der Geometrie ab, nachdem sie durch die angegebene Strichstärke und das Format erweitert wurde und durch die angegebene Matrix transformiert wurden.
BOOL GetWidenedBounds(
FLOAT strokeWidth,
ID2D1StrokeStyle* strokeStyle,
const D2D1_MATRIX_3X2_F& worldTransform,
CD2DRectF& bounds,
FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;
Parameter
strokeWidth
Durch die, um die Menge der Geometrie durch das Streichen seiner Kontur zu erweitern.strokeStyle
Das Format des Strichs, der die Geometrie erweitert.worldTransform
Ein auf die Geometrie anzuwendende Transformation, nachdem die Geometrie transformiert ist und nachdem die Geometrie gestrichelt wurde.bounds
Wenn diese Methode zurückgibt, enthält die Grenzen der erweiterten Geometrien.Sie müssen Speicher für diesen Parameter zuordnen.flatteningTolerance
Der Höchstwert springt auf den Abstand zwischen Punkte in der polygonalen Näherung der Geometrie.Kleinere genauere Ergebnisse des Wertserzeugnisses jedoch verursachen langsamere Ausführung.
Rückgabewert
Wenn die Methode folgt, gibt sie TRUE zurück.Andernfalls wird FALSE zurück.
Anforderungen
Header: afxrendertarget.h