CD2DBitmapBrush::Attach

Hängt die vorhandene Ressourcenschnittstelle an das Objekt an

void Attach(
   ID2D1BitmapBrush* pResource
);

Parameter

  • pResource
    Vorhandene Ressourcenschnittstelle.Kann nicht NULL sein

Anforderungen

Header: afxrendertarget.h

Siehe auch

Referenz

CD2DBitmapBrush-Klasse