CRenderTarget::GetTransform

Wendet die angegebene Transformation auf das Renderingziel an und ersetzt die vorhandene Transformation.Alle nachfolgenden Zeichenvorgänge treten im transformierten Raum auf.

void GetTransform(
   D2D1_MATRIX_3X2_F* transform
);

Parameter

  • transform
    Die Transformation, die auf das Renderingziel angewendet werden soll.

Anforderungen

Header: afxrendertarget.h

Siehe auch

Referenz

CRenderTarget Class