CRenderTarget::GetTransform
Wendet die angegebene Transformation auf das Renderingziel an und ersetzt die vorhandene Transformation.Alle nachfolgenden Zeichenvorgänge treten im transformierten Raum auf.
void GetTransform(
D2D1_MATRIX_3X2_F* transform
);
Parameter
- transform
Die Transformation, die auf das Renderingziel angewendet werden soll.
Anforderungen
Header: afxrendertarget.h