CRenderTarget::DrawBitmap

Zeichnet den vom angegebenen IDWriteTextLayout-Objekt beschriebenen formatierten Text.

void DrawBitmap(
   CD2DBitmap* pBitmap,
   const CD2DRectF& rectDest,
   float fOpacity = 1.0,
   D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE interpolationMode = D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR,
   const CD2DRectF* pRectSrc = NULL
);

Parameter

  • pBitmap
    Die zu rendernde Bitmap.

  • rectDest
    Die Größe und Position des Bereichs, in geräteunabhängigen Pixel, im Koordinatenraum des Renderingziels, in dem die Bitmap gezeichnet werden soll.Wenn das Rechteck nicht wohlgeordnet ist, wird nichts gezeichnet. Für das Renderingziel wird aber kein Fehlerzustand angezeigt.

  • fOpacity
    Ein Wert zwischen 0.0f und 1.0f einschließlich, der einen Deckkraftwert angibt, der auf die Bitmap angewendet werden soll. Dieser Wert wird mit den Alphawerten des Bitmapinhalts multipliziert.

  • interpolationMode
    Der zu verwendende Interpolationsmodus, wenn die Bitmap vom Zeichenvorgang skaliert oder gedreht wird.

  • pRectSrc
    Die Größe und die Position des Bereichs, in geräteunabhängigen Pixel, im Koordinatenraum der Bitmap, in dem innerhalb der Bitmap gezeichnet wird.

Anforderungen

Header: afxrendertarget.h

Siehe auch

Referenz

CRenderTarget Class