CRenderTarget::SetTransform

Wendet die angegebene Transformation auf das Renderingziel an und ersetzt die vorhandene Transformation.Alle nachfolgenden Zeichenvorgänge treten im transformierten Raum auf.

void SetTransform(
   const D2D1_MATRIX_3X2_F* transform
);
void SetTransform(
   const D2D1_MATRIX_3X2_F& transform
);

Parameter

  • transform
    Die Transformation, die auf das Renderingziel angewendet werden soll.

Anforderungen

Header: afxrendertarget.h

Siehe auch

Referenz

CRenderTarget Class