CD2DGeometry::CombineWithGeometry
Kombiniert diese Geometrie mit der angegebenen Geometrie und speichert das Ergebnis in einer ID2D1SimplifiedGeometrySink.
BOOL CombineWithGeometry(
CD2DGeometry& inputGeometry,
D2D1_COMBINE_MODE combineMode,
const D2D1_MATRIX_3X2_F& inputGeometryTransform,
ID2D1SimplifiedGeometrySink* geometrySink,
FLOAT flatteningTolerance = D2D1_DEFAULT_FLATTENING_TOLERANCE
) const;
Parameter
inputGeometry
Die Geometrie, die mit dieser Instanz kombiniert werden soll.combineMode
Der Typ des auszuführenden Kombinationsvorgangs.inputGeometryTransform
Die Transformation, die vor dem Verbinden auf inputGeometry angewendet werden soll.geometrySink
Das Ergebnis des Kombinationsvorgangs.flatteningTolerance
Die maximalen Grenzen für die Entfernung zwischen Punkten in der polygonalen Approximation der Geometrien.Kleinere Werte liefern genauere Ergebnisse, führen jedoch zu einer langsameren Ausführung.
Rückgabewert
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird TRUE zurückgegeben.Andernfalls wird FALSE zurückgegeben.
Anforderungen
Header: afxrendertarget.h