CRenderTarget::Detach
Trennt die Renderingzielschnittstelle vom Objekt
ID2D1RenderTarget* Detach ();
Rückgabewert
Zeiger auf getrennte Renderingzielschnittstelle.
Anforderungen
Header: afxrendertarget.h
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Trennt die Renderingzielschnittstelle vom Objekt
ID2D1RenderTarget* Detach ();
Zeiger auf getrennte Renderingzielschnittstelle.
Header: afxrendertarget.h