CodeModel.AddDelegate-Methode

Erstellt ein neues Delegatcodekonstrukt und fügt den Code an der korrekten Position ein.

Namespace:  EnvDTE
Assembly:  EnvDTE (in EnvDTE.dll)

Syntax

'Declaration
Function AddDelegate ( _
    Name As String, _
    Location As Object, _
    Type As Object, _
    Position As Object, _
    Access As vsCMAccess _
) As CodeDelegate
CodeDelegate AddDelegate(
    string Name,
    Object Location,
    Object Type,
    Object Position,
    vsCMAccess Access
)
CodeDelegate^ AddDelegate(
    String^ Name, 
    Object^ Location, 
    Object^ Type, 
    Object^ Position, 
    vsCMAccess Access
)
abstract AddDelegate : 
        Name:string * 
        Location:Object * 
        Type:Object * 
        Position:Object * 
        Access:vsCMAccess -> CodeDelegate 
function AddDelegate(
    Name : String, 
    Location : Object, 
    Type : Object, 
    Position : Object, 
    Access : vsCMAccess
) : CodeDelegate

Parameter

  • Name
    Typ: System.String
    Erforderlich.Der Name des hinzuzufügenden Delegaten.
  • Location
    Typ: System.Object
    Erforderlich.Der Pfad- und Dateiname für die neue Delegatdefinition.Je nach Sprache wird der Dateiname entweder relativ oder absolut zur Projektdatei angegeben.Die Datei wird dem Projekt hinzugefügt, wenn sie nicht bereits als Projektelement vorhanden ist.Wenn die Datei nicht erstellt und dem Projekt hinzugefügt werden kann, schlägt AddDelegate fehl.
  • Type
    Typ: System.Object
    Erforderlich.Eine vsCMTypeRef-Konstante, die den von der Funktion zurückgegebenen Datentyp angibt.Dieser Wert kann ein CodeTypeRef-Objekt, eine vsCMTypeRef-Konstante oder ein vollqualifizierter Typname sein.
  • Position
    Typ: System.Object
    Optional.Standardwert = 0.Das Codeelement, hinter dem das neue Element hinzugefügt werden soll.Wenn der Wert ein CodeElement ist, wird das neue Element unmittelbar im Anschluss hinzugefügt.
    Wenn der Wert ein Long-Datentyp ist, gibt AddDelegate das Element an, nach dem das neue Element hinzugefügt werden soll.
    Da die Zählung bei Auflistungen mit 1 beginnt, wird mit dem Wert 0 angegeben, dass das neue Element am Anfang der Auflistung eingefügt werden soll.Bei einem Wert von -1 wird das Element am Ende eingefügt.

Rückgabewert

Typ: EnvDTE.CodeDelegate
Ein CodeDelegate-Objekt.

Hinweise

Im systemeigenen Visual C++ ist ein doppelter Doppelpunkt (::) als Trennzeichen für vollqualifizierte Typnamen erforderlich. Alle anderen Programmiersprachen unterstützen das durch Punkte getrennte Format.

Die Gültigkeit der Argumente wird durch die Sprache des Codemodells bestimmt.

HinweisHinweis

Die Werte von Codemodellelementen wie Klassen, Strukturen, Funktionen, Attributen, Delegaten usw. können nach bestimmten Bearbeitungsvorgängen nicht deterministisch sein, d. h., dass nicht mehr davon ausgegangen werden kann, dass ihre Werte immer unverändert bleiben.Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt zum Änderungsverhalten von Codemodellelementwerten unter Ermitteln von Code über das Codemodell (Visual Basic).

Beispiele

Sub AddDelegateExample2(ByVal dte As DTE2)

    ' Before running this example, open a code document from a project.
    Try
        Dim projItem As ProjectItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem
        Dim cm As CodeModel = projItem.ContainingProject.CodeModel

        ' Create a new delegate.
        cm.AddDelegate("TestDelegate", projItem.Name, _
            vsCMTypeRef.vsCMTypeRefInt)
    Catch ex As Exception
        MsgBox(ex.Message)
    End Try

End Sub
public void AddDelegateExample2(DTE2 dte)
{
    // Before running this example, open a code document from 
    // a project.
    try
    {
        ProjectItem projItem = dte.ActiveDocument.ProjectItem;
        CodeModel cm = projItem.ContainingProject.CodeModel;

        // Create a new delegate.
        cm.AddDelegate("TestDelegate", projItem.Name, 
            vsCMTypeRef.vsCMTypeRefInt, -1, 
            vsCMAccess.vsCMAccessPublic);
    }
    catch (Exception ex)
    {
        MessageBox.Show(ex.Message);
    }
}

.NET Framework-Sicherheit

Siehe auch

Referenz

CodeModel Schnittstelle

EnvDTE-Namespace

Weitere Ressourcen

Gewusst wie: Kompilieren und Ausführen der Codebeispiele für das Automatisierungsobjektmodell

Ermitteln von Code über das Codemodell (Visual Basic)

Ermitteln von Code über das Codemodell (Visual C#)