vsCMPrototype-Enumeration
Eine Konstante, die Prototypoptionen angibt.
Namespace: EnvDTE
Assembly: EnvDTE (in EnvDTE.dll)
Syntax
'Declaration
<GuidAttribute("ED1A3F98-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")> _
Public Enumeration vsCMPrototype
[GuidAttribute("ED1A3F98-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")]
public enum vsCMPrototype
[GuidAttribute(L"ED1A3F98-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")]
public enum class vsCMPrototype
[<GuidAttribute("ED1A3F98-4477-11D3-89BF-00C04F688DDE")>]
type vsCMPrototype
public enum vsCMPrototype
Member
Membername | Beschreibung | |
---|---|---|
vsCMPrototypeFullname | Gibt an, dass nach Möglichkeit der vollständige Name des Codeelements verwendet werden soll.Dies bedeutet, dass Klassen und Namespaces z. B. über voll gekennzeichnete Namen verfügen. | |
vsCMPrototypeNoName | Der Name darf nicht in die Prototypzeichenfolge eingefügt werden.Dieses Flag ist nicht mit Flags kompatibel, die bestimmte Namensinformationen anfordern. | |
vsCMPrototypeClassName | Wenn das Codeelement ein Member einer Klasse ist, enthält der Name des Elements zur Kennzeichnung den Klassennamen als Präfix und einen Punkt (.). | |
vsCMPrototypeParamTypes | Der Prototypzeichenfolge werden Parametertypen hinzugefügt. | |
vsCMPrototypeParamNames | Der Prototypzeichenfolge werden Parameternamen hinzugefügt. | |
vsCMPrototypeParamDefaultValues | Der Prototypzeichenfolge werden Standardwertausdrücke des Parameters hinzugefügt. | |
vsCMPrototypeUniqueSignature | Gibt einen eindeutigen Bezeichner zurück, der später beim Indizieren oder Suchen nach diesem Codeelement eingesetzt werden kann.Dieser kann z. B. zum Einfügen von Text verwendet werden, mit dem ein überschriebenes oder überladenes Codeelement erstellt wird. | |
vsCMPrototypeType | Fügt den Typ der Funktion oder Variablen als Präfix in die zurückgegebene Zeichenfolge ein. | |
vsCMPrototypeInitExpression | Fügt den Initialisierungsausdruck der Variablen in die Prototypzeichenfolge ein. |