CWindow::IsWindowUnicode
Bestimmt, ob das angegebene Fenster ein systemeigenes Unicode-Fenster ist.
BOOL IsWindowUnicode( ) throw();
Hinweise
Siehe IsWindowUnicode in Windows SDK.
Beispiel
//The following example attaches an HWND to the CWindow object and
//calls CWindow::IsWindowUnicode() to determine if the window is a
//UNICODE window or an ANSI one.
CWindow myWindow;
myWindow.Attach(hWnd);
BOOL bUnicode = myWindow.IsWindowUnicode();
Anforderungen
Header: atlwin.h