/Fo (Name der Objektdatei)
Gibt einen Namen oder ein Verzeichnis für die Objektdatei (OBJ-Datei) an, der bzw. das anstelle des Standardwerts verwendet wird.
/Fopathname
Hinweise
Ohne die Option verwendet die Objektdatei den Basisnamen der Quelldatei und die Erweiterung .obj.Name und Erweiterung können frei gewählt werden, aber es wird empfohlen, die Erweiterung .obj zu verwenden.
So legen Sie diese Compileroption in der Visual Studio-Entwicklungsumgebung fest
Öffnen Sie das Dialogfeld Eigenschaftenseiten des Projekts.Ausführliche Informationen finden Sie unter Gewusst wie: Öffnen von Projekteigenschaftenseiten.
Klicken Sie auf den Ordner C/C++.
Klicken Sie auf die Eigenschaftenseite Ausgabedateien.
Ändern Sie die Eigenschaft Objektdateiname.In der Entwicklungsumgebung muss die Objektdatei die Erweiterung .obj haben.
So legen Sie diese Compileroption programmgesteuert fest
- Weitere Informationen finden Sie unter ObjectFile.
Beispiel
Mit der folgenden Befehlszeile wird eine Objektdatei mit dem Namen THIS.obj in dem vorhandenen Verzeichnis \OBJECT auf Laufwerk B erstellt.
CL /FoB:\OBJECT\ THIS.C
Siehe auch
Referenz
/F-Optionen (Ausgabedateioptionen)