So wird’s gemacht: Auswählen eines Audioausgabegeräts (HTML)

[ Dieser Artikel richtet sich an Windows 8.x- und Windows Phone 8.x-Entwickler, die Windows-Runtime-Apps schreiben. Wenn Sie für Windows 10 entwickeln, finden Sie weitere Informationen unter neueste Dokumentation ]

Dieses Thema beschreibt, wie Sie ein Audioausgabegerät für das audio-Tag auswählen.

Anweisungen

Schritt 1: Senden der Audioausgabesignale an die Standard-Audioausgabegeräte

Unter Windows können Apps Audioausgabesignale mit dem msAudioDeviceType-Attribut ("DOMString") an unterschiedliche Audioausgabegeräte senden. Diese Erweiterung ermöglicht es Windows Store-Apps, Audioausgabesignale an die entsprechenden Standardausgabegeräte für Multimedia-, Konsolen- oder Kommunikationszwecke zu senden. Das Attribut kann nur explizit für das Medientag festgelegt werden, und es ist nicht möglich, über Windows-Runtime-Funktionen darauf zuzugreifen. Der Standardwert lautet "multimedia".

Wenn Sie msAudioCategory auf "communications" festlegen, wird "true" für msAudioDeviceType erzwungen. Zudem wird "communications" für msRealtime festgelegt, falls dieses msAudioDeviceType-Attribut nicht ausdrücklich festgelegt wird.

   <audio src="GameEffect.avi" msRealtime=true 
       msAudioDeviceType="console" msAudioCatogery="soundeffects" />

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Beispiel für Kommunikation in Echtzeit.