EventSignal Klasse
Clients können eine Verbindung mit dem Ereignissignal herstellen, um Ereignisse zu empfangen, oder die Verbindung mit dem Ereignissignal trennen, um den Empfang von Ereignissen zu beenden.
Konstruktor für die interne Verwendung.
- Vererbung
-
builtins.objectEventSignal
Konstruktor
EventSignal(obj, connection_changed_callback)
Parameter
Name | Beschreibung |
---|---|
obj
Erforderlich
|
|
connection_changed_callback
Erforderlich
|
|
Methoden
connect |
Verbindet die angegebene Rückruffunktion mit dem Ereignissignal, das aufgerufen wird, wenn das Ereignis signalisiert wird. |
disconnect_all |
Trennt alle registrierten Rückrufe. |
is_connected | |
signal |
connect
Verbindet die angegebene Rückruffunktion mit dem Ereignissignal, das aufgerufen wird, wenn das Ereignis signalisiert wird.
connect(callback: Callable)
Parameter
Name | Beschreibung |
---|---|
callback
Erforderlich
|
|
disconnect_all
Trennt alle registrierten Rückrufe.
disconnect_all()
is_connected
is_connected() -> bool
signal
signal(payload)
Parameter
Name | Beschreibung |
---|---|
payload
Erforderlich
|
|
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