Rendern eines 3D-Modells mit Azure Remote Rendering
Verwenden Sie Azure Remote Rendering, um ein 3D-Modell in einem Unity-Projekt zu rendern. Sie können das Modell für HoloLens 2 bereitstellen oder die Leistungsfähigkeit von Mixed Reality mit MRTK nutzen.
Lernziele
- Informationen über Remote Rendering und Verwalten von Sitzungen
- Erstellen eines Remote Rendering-Kontos
- Laden eines Projekts und eines 3D-Modells in Unity
- Verwenden von Remote Rendering zum Rendern des 3D-Modells
Voraussetzungen
- Windows 10 Version 1903 oder höher oder Windows 11
- Windows 10 SDK 10.0.18362.0 oder höher oder Windows 11 SDK
- Installierte Version von Unity 2019.4.X oder höher mit Unity Hub
- Installierte Version von Visual Studio 2019 oder höher mit den erforderlichen Workloads
- Idealerweise vertraut mit der C#- und Unity-Skripterstellung und -Entwicklung