Zusammenfassung

Abgeschlossen

Das Automobiltechnikteam benötigte eine Lösung für das Rendern eines 3D-Modells eines LKW-Motors mit allen Details auf einem Gerät ohne Tethering. Sie haben ein Azure Remote Rendering-Konto erstellt und dann in Unity ein Remote Rendering-Objekt konfiguriert. Nachdem Sie diese Schritte ausgeführt hatten, konnten Sie Remote Rendering verwenden, um das LKW-Motormodell mit allen Details zu laden und zu rendern. Sie können das Unity-Projekt erstellen und auf einem HoloLens 2-Gerät bereitstellen, um das Modell in der realen Umgebung anzuzeigen.

Bereinigen

Die Sandbox bereinigt Ihre Ressourcen automatisch, wenn Sie dieses Modul abgeschlossen haben.

Wenn Sie in Ihrem eigenen Abonnement arbeiten, sollten Sie am Ende eines Projekts prüfen, ob Sie die Ressourcen, die Sie erstellt haben, noch benötigen. Ressourcen, die Sie weiterhin ausführen, können Sie Geld kosten. Sie können entweder einzelne Ressourcen oder aber die Ressourcengruppe löschen, um den gesamten Ressourcensatz zu entfernen.

Weitere Ressourcen