PrintSchema Klasse

Definition

Stellt APIs bereit, um auf die Funktionen eines 3D-Druckers zuzugreifen und Tickets zu drucken.

public ref class PrintSchema sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Devices.Printers.PrintersContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class PrintSchema final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Devices.Printers.PrintersContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class PrintSchema
Public NotInheritable Class PrintSchema
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable PrintSchema
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows Desktop Extension SDK (eingeführt in 10.0.10240.0)
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Devices.Printers.PrintersContract (eingeführt in v1.0)

Hinweise

Weitere Informationen zu den XML-Dokumenten, die von den Methoden dieser Klasse zurückgegeben werden, finden Sie in der Druckschemaspezifikation.

Methoden

GetCapabilitiesAsync(IRandomAccessStreamWithContentType)

Ruft die 3D-Druckerfunktionen ab.

GetDefaultPrintTicketAsync()

Ruft das Standarddruckticket des 3D-Druckers ab.

MergeAndValidateWithDefaultPrintTicketAsync(IRandomAccessStreamWithContentType)

Erstellt ein neues Druckticket, indem die Auswahl des Benutzers mit dem Standarddruckticket zusammengeführt und überprüft wird, ob es für das Gerät funktioniert.

Gilt für: