VibrationDevice Klasse
Definition
Wichtig
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Ermöglicht den Zugriff auf ein Gerät, das nur Vibrationsbenachrichtigungen unterstützt.
public ref class VibrationDevice sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class VibrationDevice final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class VibrationDevice
Public NotInheritable Class VibrationDevice
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Creators Update (eingeführt in 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v4.0)
|
Eigenschaften
Id |
Ruft den Bezeichner für das Vibrationsgerät ab. |
SimpleHapticsController |
Ruft einen Verweis auf ein SimpleHapticsController-Objekt ab, um haptisches Feedbackverhalten anzugeben. |
Methoden
FindAllAsync() |
Ruft asynchron alle erkannten Vibrationsgeräte ab. |
FromIdAsync(String) |
Ruft das angegebene Vibrationsgerät asynchron ab. |
GetDefaultAsync() |
Ruft asynchron das Standardschwingungsgerät ab. |
GetDeviceSelector() |
Gibt die Klassenauswahlzeichenfolge zurück, mit der Sie Vibrationsgeräte auflisten können. |
RequestAccessAsync() |
Ruft asynchron den Zugriff status des Vibrationsgeräts ab. |