SensorRotationMatrix Klasse

Definition

Stellt eine 3x3-Rotationsmatrix dar.

public ref class SensorRotationMatrix sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SensorRotationMatrix final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SensorRotationMatrix
Public NotInheritable Class SensorRotationMatrix
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable SensorRotationMatrix
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Hinweise

Auf dieses Objekt wird zugegriffen, wenn Ihre App das ReadingChanged-Ereignis für das OrientationSensor-Objekt unterstützt.

Eigenschaften

M11

Ruft den Wert in Zeile 1, Spalte 1 der angegebenen Rotationsmatrix ab.

M12

Ruft den Wert in Zeile 1, Spalte 2 der angegebenen Rotationsmatrix ab.

M13

Ruft den Wert in Zeile 1, Spalte 3 der angegebenen Rotationsmatrix ab.

M21

Ruft den Wert in Zeile 2, Spalte 1 der angegebenen Rotationsmatrix ab.

M22

Ruft den Wert in Zeile 2, Spalte 2 der angegebenen Rotationsmatrix ab.

M23

Ruft den Wert in Zeile 2, Spalte 3 der angegebenen Rotationsmatrix ab.

M31

Ruft den Wert in Zeile 3, Spalte 1 der angegebenen Rotationsmatrix ab.

M32

Ruft den Wert in Zeile 3, Spalte 2 der angegebenen Rotationsmatrix ab.

M33

Ruft den Wert in Zeile 3, Spalte 3 der angegebenen Rotationsmatrix ab.

Gilt für:

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