Matrix4x4 Struktur

Definition

Beschreibt eine 4*4-Gleitkommamatrix.

In C++ wird Matrix4x4 als float4x4-Struktur projiziert.

public value class float4x4
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct float4x4
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct Matrix4x4
var matrix4x4 = {
m11 : /* Your value */,
m12 : /* Your value */,
m13 : /* Your value */,
m14 : /* Your value */,
m21 : /* Your value */,
m22 : /* Your value */,
m23 : /* Your value */,
m24 : /* Your value */,
m31 : /* Your value */,
m32 : /* Your value */,
m33 : /* Your value */,
m34 : /* Your value */,
m41 : /* Your value */,
m42 : /* Your value */,
m43 : /* Your value */,
m44 : /* Your value */
}
Public Structure Matrix4x4
Vererbung
Matrix4x4
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Felder

M11

Das Element der ersten Zeile und spalte eins der Matrix.

M12

Das Element der ersten Zeile und der zweiten Spalte der Matrix.

M13

Das Element zeile 1 und spalte 3 der Matrix.

M14

Das Element zeile 1 und spalte 4 der Matrix.

M21

Das Element zeile 2 und spalte 1 der Matrix.

M22

Das Element zeile 2 und spalte 2 der Matrix.

M23

Das Element zeile 2 und spalte 3 der Matrix.

M24

Das Element zeile 2 und spalte 4 der Matrix.

M31

Die Zeile 3 und spalte ein Element der Matrix.

M32

Das Element der 3. Zeile und der zweiten Spalte der Matrix.

M33

Das Element der Zeile 3 und spalte 3 der Matrix.

M34

Das Element der zeile 3 und spalte 4 der Matrix.

M41

Die Zeile 4 und spalte ein Element der Matrix.

M42

Das Element der Zeile 4 und spalte 2 der Matrix.

M43

Das Element zeile 4 und spalte 3 der Matrix.

M44

Das Element der zeile 4 und spalte 4 der Matrix.

Gilt für:

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