ForceFeedbackEffectAxes Enumeration
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Die Achsen, auf die der Effekt "Force Feedback" angewendet wird.
Diese Enumeration unterstützt eine bitweise Kombination ihrer Memberwerte.
public enum class ForceFeedbackEffectAxes
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class ForceFeedbackEffectAxes
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum ForceFeedbackEffectAxes
var value = Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.ForceFeedbackEffectAxes.none
Public Enum ForceFeedbackEffectAxes
- Vererbung
-
ForceFeedbackEffectAxes
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Anniversary Edition (eingeführt in 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v3.0)
|
Felder
None | 0 | Der Effekt "Rückkopplung erzwingen" gilt nicht für Achsen. |
X | 1 | Der Effekt "Force Feedback" gilt für die x-Achse. |
Y | 2 | Der Effekt "Force Feedback" gilt für die y-Achse. |
Z | 4 | Der Effekt "Feedback erzwingen" gilt für die Z-Achse. |