Windows.Gaming.Input.Preview Namespace

Stellt APIs bereit, die Funktionen für ältere Gaminggeräte unterstützen.

Klassen

GameControllerProviderInfo

Stellt Informationen zu einem physischen Gamecontroller bereit, der mithilfe von GIP.SYS mit dem System verbunden ist.

Wichtig

Der Zugriff auf diese Klasse erfordert das Deklarieren der xboxAccessoryManagement-Funktion.

LegacyGipGameControllerProvider

Macht eine Reihe von Eigenschaften und Funktionen für die Verwaltung von Gaming-Zubehör verfügbar, z. B. Gamepads und Headsets, die das GIP-Protokoll (Gaming Input Protocol) verwenden.

Wichtig

Der Zugriff auf diese Klasse erfordert das Deklarieren der xboxAccessoryManagement-Funktion.

Achtung

Diese APIs wirken sich auf alle Spiele auf einem System aus und können probleme mit einem Zubehör verursachen, wenn es missbraucht wird. Microsoft empfiehlt, diese APIs nur für die Verwaltung der von Ihnen entwickelten Hardware zu verwenden.

Strukturen

HeadsetGeqGains

Der Verstärkungssatz für jedes Band des Headset-Equalizers.

Enumerationen

DeviceCommand

Befehle, die auf einem GIP-Headset (Gaming Input Protocol) ausgeführt werden können.

GameControllerBatteryChargingState

Akkuladezustand des Controllers.

GameControllerBatteryKind

Die Art des Akkus im Controller.

GameControllerBatteryLevel

Die verbleibende Akkumenge im Controller.

GameControllerFirmwareCorruptReason

Der Zustand der Firmwarebeschädigung für ein Gerät.

HeadsetLevel

Gibt die Ebenen variabler Einstellungen an, z. B. die Lautstärke für Headsets.

HeadsetOperation

Einstellungen, die aus einem Headset gelesen oder geschrieben werden können, das sie unterstützt.

RemappingButtonCategory

Arten der Neuzuordnung von Gamepads.

Hinweise

Wichtig

Der Zugriff auf diesen Namespace erfordert das Deklarieren der xboxAccessoryManagement-Funktion.