GameSaveContainer.GetAsync(IIterable<String>) Methode

Definition

Ruft Blobs asynchron aus dem Container ab.

public:
 virtual IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult ^> ^ GetAsync(IIterable<Platform::String ^> ^ blobsToRead) = GetAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult> GetAsync(IIterable<winrt::hstring> const& blobsToRead);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveBlobGetResult> GetAsync(IEnumerable<string> blobsToRead);
function getAsync(blobsToRead)
Public Function GetAsync (blobsToRead As IEnumerable(Of String)) As IAsyncOperation(Of GameSaveBlobGetResult)

Parameter

blobsToRead

IIterable<String>

IEnumerable<String>

IIterable<Platform::String>

IIterable<winrt::hstring>

Typ: IIterfähig<; String>; [JavaScript/C++] | System.Collections.Generic.IEnumerable<; String>; [.NET]

Zeichenfolgennamen der zu lesenden Blobs

Gibt zurück

Typ: IAsyncOperation<; GameSaveBlobGetResult>;

IAsyncOperation<; GameSaveBlobGetResult>, das den Zustand des asynchronen Vorgangs darstellt.

Attribute

Hinweise

GetAsync weist neue Puffer zu, um die zurückgegebenen Daten zu speichern.

Überprüfen Sie nach Abschluss des asynchronen Vorgangs die Status-Eigenschaft des Ergebnisses, um zu bestimmen, ob der Vorgang mit GameSaveErrorStatus.Ok erfolgreich war.

Gilt für:

Weitere Informationen