Windows.Graphics.Holographic Namespace

Enthält Klassen, mit denen Apps Hologramme in ihrer Umgebung anzeigen können.

Klassen

HolographicCamera

Stellt Pro-Frame-Rendering-Funktionalität für eine HolographicViewConfiguration auf einem HolographicDisplay bereit.

HolographicCameraPose

Stellt den vorhergesagten Standort einer holografischen Kamera für einen bestimmten Frame dar.

HolographicCameraRenderingParameters

Stellt kameraspezifische Parameter zum Rendern holografischer Inhalte dar.

HolographicCameraViewportParameters

Stellt Parameter pro Viewport zum Rendern holografischer Inhalte dar.

HolographicDisplay

Stellt Metadaten für eine Anzeige bereit, in der eine holografische Ansicht jeden Frame aus der Pose dieses Frames rendern muss.

HolographicFrame

Stellt einen Rahmen holografischen Inhalts dar, den eine App für alle Kameras rendern muss.

HolographicFramePrediction

Stellt die Posen für jede holografische Kamera zu dem Zeitpunkt dar, zu dem sie vorhergesagt werden.

HolographicFramePresentationMonitor

Überwacht einen unabhängigen Stream von Framepräsentationsberichten aus einem HolographicSpace.

HolographicFramePresentationReport

Ein Framepräsentationsbericht für einen bestimmten Compositorframe.

HolographicFrameRenderingReport

Enthält Zeitinformationen zu der Arbeit, die die Anwendung im Vorfeld der erstmaligen Überprüfung des Frames durch das System ausgeführt hat.

HolographicFrameScanoutMonitor

Ermöglicht Mixed Reality Anwendungen das Abrufen eines Datenstroms von HolographicFrameScanoutReport-Objekten.

HolographicFrameScanoutReport

Stellt Leistungs- und Zeitinformationen zu einem einzelnen Scanout für eine holografische Anzeige bereit.

HolographicQuadLayer

Stellt eine beibehaltene Textur dar, die für das System an einer angegebenen Position auf dem primären gerenderten Inhalt der App angezeigt werden soll.

HolographicQuadLayerUpdateParameters

Stellt eine Aktualisierungsnutzlast dar, mit der eine Anwendung die Parameter einer bestimmten Quad-Ebene aus einem bestimmten Frame nach vorne konfigurieren kann.

HolographicSpace

Stellt eine holografische Szene dar, bei der mindestens eine holografische Kamera ihren Inhalt rendert.

HolographicSpaceCameraAddedEventArgs

Stellt Daten für das HolographicSpace.CameraAdded-Ereignis bereit.

HolographicSpaceCameraRemovedEventArgs

Stellt Daten für das HolographicSpace.CameraRemoved-Ereignis bereit.

HolographicViewConfiguration

Stellt eine Ansichtskonfiguration für ein HolographicDisplay dar. Dieses Objekt bietet Apps eine differenzierte Steuerung der Renderingkonfiguration für eine HolographicCamera.

Strukturen

HolographicAdapterId

Stellt den Grafikkarten dar, der zum Rendern holografischer Inhalte verwendet wird. Entspricht dem LuID-Typ (Lokal eindeutiger Bezeichner) von Win32.

HolographicFrameId

Identifiziert eindeutig einen HolographicFrame in seinem übergeordneten HolographicSpace.

HolographicStereoTransform

Enthält Ansichts- oder Projektionstransformationen für das Stereorendering. Eine Transformation ist für die linke Anzeige und die andere für die rechte Anzeige.

Enumerationen

HolographicDepthReprojectionMethod

Gibt die Neuprojektionsmethode an, die verwendet wird, um den Tiefenpuffer zu verarbeiten, der für die Bildstabilisierung für eine bestimmte holografische Kamera übermittelt wird, wenn ein bestimmter HolographicFrame angezeigt wird.

HolographicFramePresentResult

Gibt das Ergebnis eines Present-Aufrufs für einen holografischen Frame an.

HolographicFramePresentWaitBehavior

Gibt an, ob ein Present-Aufruf warten soll, bis der Frame abgeschlossen ist, oder gibt das Steuerelement sofort an den Thread zurück.

HolographicReprojectionMode

Stellt die Art der Neuprojektion dar, die eine App anfordert, um ihr holografisches Rendering relativ zur Kopfbewegung des Benutzers zu stabilisieren.

HolographicSpaceUserPresence

Gibt an, ob der Benutzer im Headset vorhanden ist, um einen bestimmten HolographicSpace anzuzeigen und mit ihm zu interagieren.

HolographicViewConfigurationKind

Definiert Konstanten, die die Art einer HolographicViewConfiguration angeben.

Weitere Informationen