LowLagMediaRecording.FinishAsync Methode

Definition

Gibt das LowLagMediaRecording-Objekt und die ressourcen, die vom Medienaufzeichnungsvorgang verwendet werden, asynchron frei.

public:
 virtual IAsyncAction ^ FinishAsync() = FinishAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncAction FinishAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncAction FinishAsync();
function finishAsync()
Public Function FinishAsync () As IAsyncAction

Gibt zurück

Objekt, das zum Steuern des asynchronen Vorgangs verwendet wird.

Attribute

Hinweise

FinishAsync beendet den Medienaufzeichnungsvorgang und gibt das LowLagMediaRecording-Objekt und die vom Medienaufzeichnungsvorgang verwendeten Ressourcen frei. Wenn Sie die Aufzeichnung nach dem Aufrufen von FinishAsync neu starten möchten, müssen Sie eine der PrepareLowLagRecord-Methoden aufrufen, um ein neues LowLagMediaRecording-Objekt zu initialisieren.

Gilt für: