SceneAnalysisEffectFrame.RelativeTime Eigenschaft

Definition

Ruft die relative Zeit des Frames innerhalb des Videodatenstroms ab oder legt diese fest.

public:
 property IReference<TimeSpan> ^ RelativeTime { IReference<TimeSpan> ^ get(); void set(IReference<TimeSpan> ^ value); };
IReference<TimeSpan> RelativeTime();

void RelativeTime(IReference<TimeSpan> value);
public System.Nullable<System.TimeSpan> RelativeTime { get; set; }
var iReference = sceneAnalysisEffectFrame.relativeTime;
sceneAnalysisEffectFrame.relativeTime = iReference;
Public Property RelativeTime As Nullable(Of TimeSpan)

Eigenschaftswert

Die relative Zeit des Frames innerhalb des Videostreams.

Implementiert

Hinweise

Verwenden Sie SystemRelativeTime , um einen Zeitstempel abzurufen, der relativ zum System ist und über mehrere Medienquellen auf demselben Gerät korrelierbar ist.

Gilt für: