ConnectionProfile.GetAttributedNetworkUsageAsync Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft Netzwerknutzungsdaten für jede einzelne Anwendung ab.
public:
virtual IAsyncOperation<IVectorView<AttributedNetworkUsage ^> ^> ^ GetAttributedNetworkUsageAsync(DateTime startTime, DateTime endTime, NetworkUsageStates states) = GetAttributedNetworkUsageAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<IVectorView<AttributedNetworkUsage>> GetAttributedNetworkUsageAsync(DateTime const& startTime, DateTime const& endTime, NetworkUsageStates const& states);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<IReadOnlyList<AttributedNetworkUsage>> GetAttributedNetworkUsageAsync(System.DateTimeOffset startTime, System.DateTimeOffset endTime, NetworkUsageStates states);
function getAttributedNetworkUsageAsync(startTime, endTime, states)
Public Function GetAttributedNetworkUsageAsync (startTime As DateTimeOffset, endTime As DateTimeOffset, states As NetworkUsageStates) As IAsyncOperation(Of IReadOnlyList(Of AttributedNetworkUsage))
Parameter
- startTime
- DateTime DateTimeOffset
Die Startzeit des Nutzungsfensters.
- endTime
- DateTime DateTimeOffset
Die Endzeit des Nutzungsfensters.
- states
- NetworkUsageStates
Der Zustand des Verbindungsprofils, für das Nutzungsdaten zurückgegeben werden sollen.
Gibt zurück
Wenn die Methode abgeschlossen ist, gibt sie eine Liste von AttributNetworkUsage-Objekten zurück, die die gesendeten und empfangenen Werte in Bytes und die Gesamtdauer der Verbindung der App während des entsprechenden Zeitintervalls angeben.
- Attribute
Windows-Anforderungen
App-Funktionen |
networkDataPlanProvisioning
|
Hinweise
Hinweis
Die Datennutzungsnachverfolgung wird nicht unterstützt, wenn eine App auf dem Emulator unter Microsoft Visual Studio 2013 Update 2 anstelle eines tatsächlichen Geräts ausgeführt wird. Daher schlägt die GetAttributedNetworkUsageAsync-Methode in einer Windows Phone 8.x-App fehl, wenn sie im Emulator ausgeführt wird.