SpatialEntityStore Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt einen freigegebenen Pool von räumlichen Entitäten dar, der automatisch zwischen den Teilnehmern einer Remotesitzung synchronisiert wird.
public ref class SpatialEntityStore sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 262144)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialEntityStore final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 262144)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialEntityStore
Public NotInheritable Class SpatialEntityStore
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 Creators Update (eingeführt in 10.0.15063.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v4.0)
|
Hinweise
Wichtig
Der SpatialEntityStore-Ansatz zum Synchronisieren von Raumankern zwischen Geräten wird derzeit nicht unterstützt. Erwägen Sie stattdessen die Verwendung von Azure Spatial Anchors .
Eigenschaften
IsSupported |
Ruft ab, ob die Freigabe räumlicher Entitäten auf diesem System unterstützt wird. |
Methoden
CreateEntityWatcher() |
Ruft einen Watcher ab, mit dem eine App beobachten kann, wenn Teilnehmer Entitäten im Store hinzufügen, aktualisieren oder entfernen. |
RemoveAsync(SpatialEntity) |
Entfernt eine räumliche Entität aus dem Speicher für alle Teilnehmer. |
SaveAsync(SpatialEntity) |
Speichert eine neue oder aktualisierte räumliche Entität im Speicher, um mit allen Teilnehmern synchronisiert zu werden. |
TryGet(RemoteSystemSession) |
Richtet einen automatisch synchronisierten Pool mit räumlichen Entitäten für eine Remotesitzung ein oder ruft diesen ab. |