ManipulationCompletedEventArgs Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Enthält Ereignisdaten für das ManipulationCompleted-Ereignis .
public ref class ManipulationCompletedEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
class ManipulationCompletedEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
public sealed class ManipulationCompletedEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationCompletedEventArgs
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)
|
Hinweise
Javascript: Auf dieses Objekt wird in einem ManipulationCompleted-Ereignishandler zugegriffen.
Hinweis
Diese Klasse ist nicht agil, was bedeutet, dass Sie das Threadingmodell und das Marshallverhalten berücksichtigen müssen. Weitere Informationen finden Sie unter Threading and Marshaling (C++/CX) und Using Windows-Runtime objects in a multithreaded environment (.NET).
Versionsverlauf
Windows-Version | SDK-Version | Wertschöpfung |
---|---|---|
2004 | 19041 | ContactCount |
2004 | 19041 | CurrentContactCount |
Eigenschaften
ContactCount |
Ruft die Anzahl der Kontaktpunkte ab, wenn das ManipulationCompleted-Ereignis erkannt wird. |
Cumulative |
Ruft Werte ab, die die akkumulierten Transformationsdeltas (Übersetzung, Drehung, Skalierung) einer abgeschlossenen Bearbeitung (vom Beginn der Bearbeitung bis zum Ende der Inererträgheit) angeben. |
CurrentContactCount |
Ruft die aktuelle Anzahl von Kontaktpunkten für das laufende Windows.UI.Input.GestureRecognizer.ManipulationCompleted-Ereignis ab . |
PointerDeviceType |
Ruft den Gerätetyp der Eingabequelle ab. |
Position |
Ruft die Position des Zeigers ab, der der Bearbeitung für das letzte Bearbeitungsereignis zugeordnet ist. |
Velocities |
Ruft Werte ab, die die Geschwindigkeiten der Transformationsdeltas (Übersetzung, Drehung, Skalierung) für eine Bearbeitung am ManipulationCompleted-Ereignis angeben. |
Gilt für:
Weitere Informationen
- Touchinteraktionen – Manipulationsereignisse
- Beispiel für den Benutzerinteraktionsmodus
- Beispiel für visuelle Fokuselemente
- Eingabe: Beispiel für Gerätefunktionen
- Eingabe: vereinfachtes Freihandbeispiel
- Eingabe: Beispiel für Windows 8-Bewegungen
- Eingabe: Beispiel für XAML-Benutzereingabeereignisse
- Beispiel für XAML-Bildlauf, Schwenken und Zoomen
- Beispiel für die DirectX-Fingereingabe
- Eingabe: Beispiel für Manipulationen und Gesten (C++)
- Eingabe: Beispiel für Fingereingabe-Treffertests
- Eingabequellenidentifikationsbeispiel
- Beispiel für touchinjektion
- Win32 Touch-Treffertestbeispiel