ManipulationVelocities Struktur

Definition

Enthält die Geschwindigkeiten der akkumulierten Transformationen für die aktuelle Interaktion.

Hinweis

Geschwindigkeit ist die Entfernung, die ein Objekt in einer angegebenen Richtung während einer Zeiteinheit zurücklegen wird.

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct ManipulationVelocities
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct ManipulationVelocities
var manipulationVelocities = {
linear : /* Your value */,
angular : /* Your value */,
expansion : /* Your value */
}
Public Structure ManipulationVelocities
Vererbung
ManipulationVelocities
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Felder

Angular

Die Drehgeschwindigkeit in Grad pro Millisekunde.

Expansion

Die Erweiterungs- oder Skalierungsgeschwindigkeit in geräteunabhängigem Pixel (DIP) pro Millisekunde.

Linear

Die gerade Liniengeschwindigkeit in geräteunabhängigem Pixel (DIP) pro Millisekunde.

Gilt für:

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