SpatialNavigationCompletedEventArgs.NormalizedOffset Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft den normalisierten Offset des Hand- oder Bewegungscontrollers im Einheitenwürfel für alle Achsen für diese Navigationsgeste ab.
public:
property float3 NormalizedOffset { float3 get(); };
float3 NormalizedOffset();
public Vector3 NormalizedOffset { get; }
var vector3 = spatialNavigationCompletedEventArgs.normalizedOffset;
Public ReadOnly Property NormalizedOffset As Vector3
Eigenschaftswert
Der normalisierte Offset.
Hinweise
Bei Handinteraktionen ist der Einheitenwürfel relativ zum Kopf des Benutzers zum Zeitpunkt des Fingerdrückens ausgerichtet.
Das NormalizedOffset wird als Vektor entlang drei Achsen innerhalb des Cubes zurückgegeben: Horizontal, Vertikal und Tiefe. Für jede Achse reicht der Wert von -1,0 bis 1,0, da die Bewegung in dieser Achse ihre Ausdehnung erreicht. Ein Wert von 0,0 bedeutet keine Bewegung auf dieser Achse. Dabei handelt es sich um normalisierte Werte, die keine physische Einheit darstellen, z. B. Zähler. Es liegt an einer App, der Bewegung der Hand oder des Controllers innerhalb des Einheitenwürfels Bedeutung zuzuweisen, z. B. die Scrollgeschwindigkeit.